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ope电竞竞猜-为什么一个国家内部能够很快一致,而讨伐异族却非常困难?

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疆域

大一统王朝是怎样溃散的?

比如你玩游戏,刚局面只需一座小城ope电竞竞猜-为什么一个国家内部能够很快一致,而讨伐异族却非常困难?,不过几千人马,几名武将。

跟着你不断晋级,军力逐步增强,开端进攻其他城市,占有更多的疆域,取得更多的资源,招募更优异的将领。

如此循环下去,你就会变得很强,从局面ope电竞竞猜-为什么一个国家内部能够很快一致,而讨伐异族却非常困难?的一座小城,终究共同全国。

当你共同全国,成为了一个大一统的王朝之后,你把一切的资源、土地、粮食、战士全都把握在手里的时分,那么还有谁还能打败你呢?

但咱们看前史中,大一统的王朝,具有最强的实力,和最多的资源,为什么到终究反而灭亡了?

当你只需一座小城的时分,你能够降服全国,为什么当你成为大一统王朝的时分,反而打不过一座小城?

比如秦国,其他六国远比秦国具有更多的人口和土地,终究仍是被秦国所灭。

而秦国共同之后,没有变强,反而更弱了,连义师都打不过。

由于实际和游戏是彻底不同的游戏规则。

在游戏中,是“单方面变强”,你攻下一座城市,战士数量添加,实力一定会增强。

可在实际中,扩张有时并非意ope电竞竞猜-为什么一个国家内部能够很快一致,而讨伐异族却非常困难?味着实力增强,本来看似归于你的领地,也并非安全安定。

就像明朝晚期,崇祯占有着很多的土地,再看李自成,李自成刚起兵的时分,只不过二万人马,占有着河东的几个郡县。

而崇祯却拿不出兵打压,终究李自成打到北京脚下时,表明只需100万两白银就承受诏安。

可崇祯贵为皇帝,连100万都拿不出来,穷死。

所以假设你依照玩游戏的思路,放在实际中,你就会感觉很困惑,在咱们的了解中,国家的地图肯定是越大越好。

那为什么美国不把墨西哥占有了呢?

在实际中,世界间的游戏规则彻底不是这样的。

春秋

东周前半期,公元前770年-476年这段前史,史称“春秋时期”,一共295年。

公元前475年-公元前221年,称为“战国时期”,共253年。

春秋之终,战国之始的分水岭事情是“三家分晋”,韩、赵、魏灭掉智氏,ope电竞竞猜-为什么一个国家内部能够很快一致,而讨伐异族却非常困难?也奠定了战国七雄的格式。

从春秋到战国,各国也从谈判桌上走向了战场。

春秋时期的故事,看得让人庸俗,无非是政治家合纵连横,显得不是那么的霸气。

春秋五霸,尽管各国之间有抵触,但终究仍是回到谈判桌上,各国争辩的焦点是“义理”。

而到了战国,则多是灭国性质的战役。

战国七雄,名将辈出,吴起、孙膑、廉颇、孙武、白起。。。名将不计其数。

一场战役,一个名将,就注定了前史的走向。

从春秋到战国,战国的故事当然看的让人回肠荡气,热血沸腾。

但真实的尖端才智,则发作在春秋。

各位有没有发现,咱们现如今所处于的年代,像不像“春秋时期”?

义理之战

春秋时期的前史故事中,建议战役是有必要有理由的,所谓“师出有名”。

假设两个国家之间发作抵触,胶葛无法宽和,利益无法达到共同,此刻两国之间想要开战,则有必要提早送去战书,约好时刻和地址,列阵对战。

并且对阵也是有规则的,战场一般都是两国鸿沟的空阔地带,也称“疆场”。

两军对阵考究“光明磊落”,不允许狙击,不允许匿伏。

春秋时期的战役都是正人之间的战役。

咱们都熟知春秋时期大名鼎鼎的兵书《孙子兵书》,但实际上春秋时期最重要的军事作品是《司马法》,比《孙子兵书》还要陈旧。

《司马法》记录着春秋前期的一些非常古典的作战准则,如“逐奔不过百步","纵绥不过三舍”,“成列而鼓是以明其信也。”

“逐奔不过百步",意思是假设兵败跑出100步之外,就不能追击了,点到即止,也这是“五十步笑百步”典故的由来。

“成列而鼓是以明其信也”意思是等敌人布完阵候才干建议进攻,这是为了表明诚信。

比如泓水之战,其时宋国的军力远不如人多势众的楚国,而宋襄公却不愿使用楚军渡河的机遇进犯楚军。

有必要等楚军过了河,布好军阵,在公正的条件下,光明正大的决一死战。

成果人少的宋国戎行底子就不是楚国戎行的对手,宋襄公也在此役被楚兵射伤了大腿。

还让宋襄公落了个“妇人之仁”的笑话。

那为什么春秋时期战役的游戏规则为什么是这样的。

咱们之前提到过,春秋时期是分封制,分封制的优点是能够充分调动各诸侯的积极性,由于你斗争来的土地便是你自己的。

假设有无限可攫取的土地,那么分封制就能够无限制的分散,这便是“分封制”的微妙。

但土地总之是有限的,当每一块土地都分完了,那拿什么分封?

所以终究周皇帝只能分封自辖的疆域,这样做的成果,终究导致了周王室的虚弱。

另一方面,在分封制下,周皇帝归于名义上的“全国共主”,各诸侯的联系更像是“部落联盟”。

在这个情况下,是没有方法做到“中央集权”的。

假设你派一个官员过来,他能够管理“郡县”,但又怎样能控制“部落”?

各诸侯都是同宗,从辈分上还有可能是你的父辈、祖辈。

在这种联系下,你派一个官员曩昔,怎样指挥得动?

分封制尽管削弱了王权,构成春秋战国越五百年,但一起也导致了华夏文明边疆地区的大发展,使得中华民族大大向外延伸。

战国

在分封制初期,那肯定是地多人少。

所以春秋年代一切的诸侯国的观念是:“土地不值钱,人才是最重要的”。

所以春秋年代各诸侯之间的战役,意图也不是为了抢夺土地。

自己的土地还没有开发彻底,所以都选用“轻徭薄赋”招引人口来开发土地。

而到了战国年代,游戏规则发作了改动。

  • 战国时期,跟着各国繁衍生息,人口逐步呈现了饱满,呈现了所谓的“马尔萨斯圈套”
  • 分封制导致共同民族的构成
  • 周皇帝的虚弱导致了世界次序的溃散

人口呈现饱满,意味着土地成为更大的财富,此刻就会呈现相似“宣扬需求生存空间,需求向外扩张”的说法了。

当没有新的土地去开辟,那只能用刀剑去抢了。

从春秋到战国,经济要素才是背面最重要的原因。

所以春秋时期很少呈现为了“侵吞土地”发作的战役。

而到了战国年代,就不相同了。

战国时期灭国性战役不断,是由于人口饱满,土地才是财富。

另一个原因是由于共同民统的构成。

这也答复了咱们题目中的问题,你看刘汉、朱明,国家内部共同是很简单的,而汉代伐匈奴,明朝灭北元,却非常困难。

由于同一民族构成后,咱们日子的习气都是相似的,言语也附近,宗教文明也相通,共同民族是很简单构成大一统国家的。

就像德意志,咱们都说德语,就有身份认同感,当普鲁士俾斯麦扩张时,“德国的鸿沟是讲德语的人”。

终究俾斯麦从“共同战役”中锋芒毕露,让德意志成为令欧洲甚至世界都哆嗦的帝国。

但假设是不必的文明,你讲法语、我讲德语,你犁地,我骑马,就很难交融到在一起。

你看长城的分界线,便是400mm降水量线,也是暖温带与中温带的分界线,耕耘区与畜牧区的分界线。

春秋时期,各诸侯国都是周皇帝名义下的臣民,但实际上各诸侯国ope电竞竞猜-为什么一个国家内部能够很快一致,而讨伐异族却非常困难?之间习俗文明差异极大。

你降服之后,互相也无法交融。所谓“胡儿不过百”,你不承受汉化,100年之内就把你赶回漠北。

但通过挨近三百年的不断触摸,到了战国时期,各国之间文明差异不断缩小,咱们在认同感上不断加强,此刻建议“灭国战”,才干敏捷交融,成为自己的底盘。

这也为后来秦国共同六国奠定了根底。

次序

终究,周皇帝的虚弱,导致了世界次序的溃散。

春秋时期,讲的是“师出有名”,你建议战役都是在“世界一致”的根底上进行的。

所以春秋时期,也很少呈现侵吞土地的战役。

由于这已构成了次序,你敢蛮干,就会成为众矢之的,遭到一切诸侯的对立。

但次序一旦溃散,你是彻底无法阻挠的。

假设游戏规则成为吞并小国变强,你不这么做,你就在世界环境下处于下风。

稍不留神让德意志共同变强后,成果导致了一战二战的灾祸。

同理,关于战国七雄,一旦游戏规则变成“吞并变强”,他们就有必要不断建议战役吞并小国。

谁是小国,谁就会被他人吞。

各位,有没有发现,二战之孟买后至今70多年,是美国的介入,主导保持了世界次序的全体平和。

但假设“周皇帝”虚弱,那么次序溃散也是很快的。

本文讲的是“春秋到战国”的一段前史,你非要瞎想,我也没有什么方法。

你要问我时刻,春秋整整继续了295年。